home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0401 / 000679_dwarner@webcom.com _Sun Apr 7 18:45:34 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-08  |  1KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id SAA14172 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sun, 7 Apr 1996 18:45:33 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA141627116; Sun, 7 Apr 1996 15:45:16 -0700
  4. Date: Sun, 7 Apr 1996 15:45:16 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <960407181331_186473215@emout08.mail.aol.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: JBooth411@aol.com
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: Demo reel question - Games vs Video
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. In a message dated 96-04-05 19:45:18 EDT, you write:
  20.  
  21. >>      If your talking about real-time 3d games, where every polygon counts,
  22. >> here is my list..
  23. >> 
  24. >>      1) Character animation - making humanoids move is a bitch..
  25. >
  26. >I'll vouge for that -- I'm the guy who does all the animation. :)
  27. >
  28. >-- Joe
  29.  
  30.    and Joe busts a move, right here on the list..
  31.